Počítačové hry a ich regulácia v súťažnom práve Európskej únie
O projekte
GUK 2026
Počítačové hry a ich regulácia v súťažnom práve Európskej únie
Číslo grantu: UK/1289/2026
Zodpovedný riešiteľ: Mgr. Dominika Krištofičová
Cieľom navrhovaného výskumného projektu je komplexná analýza regulácie trhu s počítačovými hrami prostredníctvom súťažného práva Európskej únie. Projekt sa zameriava na identifikáciu a systematické spracovanie regulačných mechanizmov vyplývajúcich zo súťažného práva EÚ, ktoré ovplyvňujú fungovanie a štruktúru trhu s počítačovými hrami, ako aj na následné posúdenie limitov a nedostatkov tohto regulačného rámca. Výskum zahŕňa analytický prieskum relevantných rozhodnutí inštitúcií Európskej únie, predovšetkým judikatúry Súdneho dvora Európskej únie, ako aj aplikačnej praxe v oblasti hospodárskej súťaže. Osobitná pozornosť bude venovaná špecifikám regulácie digitálnych trhov, najmä z hľadiska dynamiky inovácií, sieťových efektov a asymetrie trhovej sily. Projekt reaguje na identifikovanú medzeru v právnej doktríne, keďže regulácia počítačových hier prostredníctvom súťažného práva doposiaľ nebola systematicky spracovaná, napriek jej rastúcemu ekonomickému a technologickému významu. Výstupom projektu bude originálny a odborný vedecký príspevok k doktríne regulácie digitálnych trhov v práve EÚ. The aim of the proposed research project is to provide a comprehensive analysis of the regulation of the video game market through European Union competition law. The project focuses on identifying and systematically examining regulatory mechanisms derived from EU competition law that affect the structure and functioning of the video game market, as well as on assessing the limitations and shortcomings of this regulatory framework.

